探索深岩墓室,《命运2》开发者揭秘游戏开发思路
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随着《命运2》开发团队迎来新一轮的人员变动,越来越多的玩家也对游戏未来更新内容产生了更多期待。为了回应玩家的热情,3月4日,bungie以twich直播的形式,为玩家排疑解惑,国内人气主播阿萌队长和技术玩家我不会打本参与了实时直播活动,并为国内玩家带来了诸多一线内容爆料。相信通过这些反馈,你也将对《命运2》有更多了解。
未知体验,深岩墓室开启全新挑战
深岩墓室突袭,可以说是《命运2》凌光之刻核心内容之一。它需要你进入木卫二的核心去逐步解锁其中的秘密。在此过程中,你将经历挑战、解谜等一系列步骤,为此,你需要时刻与团队进行交流互动,应对各种突发情况。
3月4日,Bungie首度以直播的形式,为你揭晓了打造出这场华丽冒险的舞台背后,这支团队所付出的诸多用心,并透露在下一赛季玻璃宝库将回归游戏,为你带来更多惊喜!
精雕细琢,用每一个细节打造出一个完整故事
深岩墓室突袭,不仅是一个简单的挑战活动,更是bungie的一次大胆尝试。Bungie开发者在直播活动中为外界详细阐述了深岩墓室每一个场景背后的开发理念。从微观的一扇门的设计,到宏观上的副本路程设计和敌人分布,以及参考原型和相关概念图乃至音乐的设计理念和音效与不同场景的结合……这些看似琐碎的细节,最终拼出了一个完整的深岩墓室。
为此玩家们表示在了解了开发者的开发思路之后,再度回顾深岩墓室,就好像在收看一部导演剪辑版影片,你可以根据游戏节奏,去了解“导演”的开发故事。这种尝试大胆而又有趣,并且能满足诸多对游戏背景有深度兴趣的玩家,但相对来说,这样的内容交流分享来得晚了点,同时,bungie没有透露太多游戏后续更新内容以及副本难度设置。这些内容也将有待于后续玩家进一步去探索。
互动交流,见证实践创意的每一步
一个副本的设计,从简单的灵光一现到最终完整呈现给玩家,需要经历漫长的步骤。在此次直播中,bungie也特别谈到了他们在设计深岩墓室时的系列开发思路和设计理念。在此过程中,设计师、美工、测试员、监制、作家等不同部门的代表汇聚一堂,分享自己的想法。围绕着《命运2》的庞大世界观,以科幻中的硬科学部分为核心,去设计深岩墓室。
木卫二这颗冰冻卫星,为深岩墓室的设计带来了无数可能。正如游戏叙事团队成员Adam Miller所言,深岩墓室的成功主要是依赖于剧情、角色和凌光之刻的设定无缝衔接,且游戏团队致力于在这一设定下讲好故事,突进整体故事进入高潮。
在此之后,他们还为外界展示了一些游戏初期设计,包括被淘汰的机制和地图,玩家可以通过这些内容,了解深岩墓室的成型过程。
详细的讲解过程和内容展示,让玩家能更深度了解开发者的用心,而边游玩边解说的模式,也为观看者提供了强烈的代入感。在收看了直播之后,再回顾深岩墓室,相信你也会有不同的感受。
随着bungie开发团队的变动,《命运2》的社区氛围也变得更为明朗。在接下来,《命运2》还将在天选赛季中为玩家带来试炼场、铁旗、守护者游戏等相关内容,届时,你将在体验这些游戏内容同时,更深度感受开发者在设计内容时的用心,并以此为线索在其中获得更好的游戏体验!