屹立互娱CEO洪德伟:如何为游戏打造知名IP

619

发布:2021-12-08 13:57:03  来自 奶茶伴饭 女儿家会员

今日,2016第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展于广州南丰国际会展中心盛大开幕。会上,屹立互娱CEO洪德伟发表了《如何为游戏打造知名IP》的主题演讲。

 

 以下为演讲实录:

对于知名IP的定义,我们认为,至少有10万粉丝才叫IP,知名IP至少需要50万+粉丝以上。而对于我们这样一个一年半前的创业公司,如何帮助游戏打造知名IP呢。

因为整个IP其实是一个网状结构,不管是小说、漫画、动画、真人剧、大电影其实都是IP整个闭环中间的一个环节。这次,我也带来了几个疑问,比如《秦时明月》包括《秦时明月一》《新秦时明月》为什么会成功?《半面人》一个多亿的播放用户群在哪儿,他怎么成功?《不良人》作为一个爆款,对于不良人来说,他主要的用户群在90后,这部分用户到底是男生多还是女生多,是因为产品的原因还是因为内容的原因?再有就是《火影忍者》这是一个巨大的IP,为什么直到现在还有这么多的话题热点。

带着这些问题我们再继续来谈,对于一个IP而言(或者对于一个游戏而言)是产品为王还是什么因素,造成它一个月有上千万甚至接近上亿的流水呢?我们觉得对于一个成功的产品来讲(尤其是游戏),有非常好的数值体系,非常棒的用户体验,但是这些东西是不是成功的必须呢?我们觉得可能是一个悖论,或者我们其实见到非常多的成功的,产品成功的游戏公司后来都倒了。

对于一个游戏而言,游戏本身未必是决定这个产品成功的重要因素,那我们再拿《微微一笑很倾城》这个案例来举例,它与《倩女幽魂》合作之后的成功到底是因为游戏还是因为内容?

其实我们现在看到对于游戏而言,盈利模式是需要非常巨大的流量不断地灌到游戏里面,进而得到相应的转化率。所以基本所有的游戏都一样,都是被渠道绑架或者流量绑架,但是如果我们把这个流量拆开的话,流量到底在哪儿,刚才之前的嘉宾也提到了,比如说在大的APP,比如说在硬核联盟,或者说在视频平台,或者在电商。哪些内容或者哪些流量可以被游戏所用,相对而言这个事情是值得大家思考的。

就刚才以上这些问题和我们自己初步的思考,对于游戏其实尤其是像《微微一笑很倾城》或者是像《倩女幽魂》它本身其实就是一个IP,如果游戏本身能够吸量,其实不会太多地依赖外部的相应的资源,但是整个的IP盘子,其实一共就这么大,剩下的IP或者剩下的游戏,没有换皮或者没有套到大IP、大的版权盒子,这个游戏怎么生存。

我们说对于游戏本身你需要创造你自己的品牌,如果你游戏自己本身就是一个品牌,就已经成功了一半。但是对于游戏而言,我们又存在一个问题,如何做第一步,很多游戏公司告诉我说,其实我可以换一个icon,可以换一个游戏的名字,大家现在看整个TOP排行榜也是这样,可以看到西游题材的、三国题材的不管是套皮、没钱套皮的那就拿一个相对中立的,大家耳熟能详的东西来打,甚至大家可以看到icon都可以有变化,其实这些东西都是大家吸引流量的一些点。但是对于游戏而言,这些东西远远不够,你可能这是第一步,你从零到一,但是你如何从1做到100呢?让众人人所共知,这是最终的目标,但是资金不够,或者资金够了你找不到合适的人、找不到靠谱的人,怎么办呢?或者你真的找到人但钱不够的话,人家也不理你,说句不好听的,让你多出点儿血,因为对于整个IP来说,其实依然是一个黑盒,是不透明的,对于黑盒来说,我们如何去拨开浮云见明月,如何真正看到它的价值的本质。传统的IP公司就是通过高额的差价从较低成本拿过来IP本子或者内容,再高价格卖出去,中间赚利差。

所以对于他而言,他绑架客户,一方面在绑架编剧以及前面的上游,所以他本身其实是公司轻策划,相对来说是重关系,在座的有很多的同行,我没有任何其他的意思,我只是从我们自己的观点看到这样的问题。

这样的话,我们觉得这一套做法是去年、前年的做法,大家都不希望我花一千万能得到100万的价值,每个人都一样。没有人愿意做冤大头,也可能在特定的时间点、特定的时机去做了一些事情,但是你再让他做第二次没门儿,所以大家可以做冤大头,如果不做冤大头的话我们怎么办呢。我们屹立互娱有一些对这个方面、这个行业的理解,也是在这个场合我给大家共享一下我们自己对这个事情的思考。

对于屹立互娱而言,我们是国内第一家专门为游戏打造知名IP的一家公司,我们自己懂二次元,我们懂动画,我之前在优酷的经历我稍微懂一点综艺和内容,但是我们基本就是聚焦在游戏以及影漫游互动的领域,我们觉得到现在为止,我们应该是或者可能是唯一的一家专门在这个领域的公司。

另外,我们也希望有一些爆点的东西能够跟各位共享。

第一,我们希望在内容上是零利润的,因为我们不在内容上赚钱,对于屹立互娱而言,我们把内容让出来更多其实大家会省得更多,也可能会做得更多,大家可以长期合作,一起把这个事情做大。

第二,我们可能是(或者即将是)在国内拥有编剧人最多的P2P的平台,这个平台在搭建,前面有一部分资源,但是这个基数比较小,我们会在这一两个月开始做这件事情,所以我觉得那其实我们启动得蛮快的。所以在这个方面我觉得也有可能我们会走得更快。

在这个会上,刚才介绍了前面我们觉得对这个业内的思考,同时我们的一些价值,重磅的消息在这儿,我们给游戏的小伙伴、大伙伴带来几个我们认为专门为游戏定制的专享的服务包,这个服务包我们只要10万块,我们帮大家去把基础的IP内容做好,这里面包括为游戏来定制漫画,零差价地把整个媒体资源释放出来,这是二次元媒体的资源释放出来。同时说我们会基于漫画做整个后边的传播案,同时我们会有项目经理的跟进,这是我们为游戏公司定制的第一个专享包。

游戏千千万万,但是对于游戏而言,漫画或者内容是一个导流的入口和路径,大家是可以尝试的。而且现在手游越来越精品化,因为游戏本身是没法黏住用户的,我今天玩完了后天就玩下一个,所以你需要有内容上的东西吸引用户,让他持续地对你的游戏感兴趣。

我们提供了一个30万的技术包(中级包),除了帮大家完成IP的布局,同时把这个IP做起来,这里面包括我们第一个敢公开成本,把整个小说和漫画打包在一起,会给我们的合作伙伴,那也就是基于游戏我们来定义他的小说和漫画的IP包,这里面我们同样有零差价的相应的媒体资源,同时我们会把这个小说和漫画整个热度会轰起来,这是我们真正在为游戏公司或者30万的费用增值的一个点上,同时还有一个项目经理的跟进。

还有一个是70万的费用,对于游戏公司来说,他可能是相对高级的需求,我们认为是基于IP做非常牛B的事儿,基于这个事情是说,游戏公司其实你完全可以把你整个IP服务外包给我,这里面包括相应的布局,我们现在有一个和成都的一家游戏公司合作的一款动画片,同时又把流量导出去,这个动画片的名字叫《半面人》,大家可以去百度上或者其他的视频平台上看一下,整个三个月的时间,其实我们上线这个动画片超过一个亿的播放。又出了多语言版包括日语、英语。这个动画片其实已经轰起来第一拨,我们现在马上再启动真人版影视剧,基于这个事情在明天上午的时候,我们在旁边的大厅还会有一个专场的发布会,有兴趣的小伙伴可以看一下。

基于以上的几个案例,我们现在有10多家游戏公司在有一些意向的合作,因为我们是在北京这边,现在有7家进入到合同的流程,这个事情也在推。

从我们现在看到的用户和客户的反馈,觉得用过还是不错的,因为IP或者说漫画、动画,最终还是需要为游戏带来价值以及流量,这是游戏公司最终的诉求。

最后,我再简单介绍一下我们公司,屹立互娱是2015年的6月份成立,最开始是拿了软银赛富的一些天使投资,今年初的时候做了第二期的融资。我们是去年的9月份开始在为游戏打造IP,这个环节上开始发力,在今年3月份,旗下动画《半面人》取得了一个多亿的播放,同时这个动画片已经在三月份国漫的TOP8,所以其实在这个领域有非常多的玩法,可以跟大家共享,一起来学习和交流。有兴趣的小伙伴可以再私下和大家一起交流。

【TFC大会简介】:

2016年9月28日-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”携“第一届TFC直播行业大会”盛况来袭,跨界整合移动游戏、直播行业、VR/AR及智能机器人、泛娱乐4大领域,融合泛游戏上下游优质资源,突破移动游戏与智能娱乐新境界。大会预计将有300余位领袖大咖级嘉宾和500多家企业参与,游戏厂商和开发者积极跟进,资本和媒体推波助澜,深入影响20000多名业界精英。TFC大会汇集百家思想与真知灼见,引领业内人士切准市场脉搏,洞察行业先机,推进VR、直播等新兴领域与移动游戏行业快速融合变现,求真务实,效果为先,现场促成过亿成交额。

话题评论:

未登录服务分享会员
未登录

娱乐话题推荐:

  • 永不褪色的至高荣耀!盘点DNF中最具人气的竞技明星
    从2008年DNF国服公测至今,这款游戏举办并参与过诸多高人气电竞赛事,也有不少电竞明星从中脱颖而出,成为DNF玩家心目中的英雄。今天,就让我带着大家翻开这段历史,看一看那些人气爆棚的DNF电竞选手们。第一魔道:仇冬生相信喜爱DNF的玩家没有人不
  • 《沉浮》入驻steam夏季游戏节!革新级画质等你起航
    各位船长大人:感谢大家对《沉浮》的支持,新的试玩版本即将在steam开放了!6月10日-15日,《沉浮》正式入驻steam夏季游戏节,本次我们将带来全新升级的海面效果和物理模拟系统,希望大家能喜欢~在本次试玩版本中,大家可以体验到以下内容:-核心的船体搭建
  • 第五届中韩游戏文化节将在京举办
    本站记者获悉,第五届中韩游戏文化节将于2013年10月于第十一届中国国际网络文化博览会期间同期在京举办。随着中韩之间文化交流合作的逐步深入,为了深入贯彻和落实中•韩两国游戏产业合作协调机制的有关精神,根据中•韩两国文化部签署的五年文化交流合作
  • 《掌门太忙》玩家专访第二期:花陵来我这里歇一辈子
    古风乙女恋爱手游《掌门太忙》8月7日即将定情首发,非常感谢一路以来各位掌门大人对游戏的支持。本次我们特地邀请到了从《掌门太忙》面世开始便关注我们游戏的忠实玩家阿梨,与她聊一聊她作为掌门的感受。1.你是从哪里知道《掌门太忙》的?阿梨:我一直是乙女游戏的忠实用
  • 第二届中国国际IP大会——产品申报进入倒计时
    第二届中国国际IP大会将于2015年6月29日盛大开幕,届时北京国际会议中心将高朋满座,共襄盛举。据中国游戏产业网了解,截至发稿时,参与本届大会主要议程“IP大数据分析”、“IP对话”、“优秀IP发布与推介”等环节的重磅嘉宾多数已经确定,其中包括红杉资本董
  • 《推理学院》11.0官方故事:守护者的觉醒(三)
    《推理学院》是一款注重逻辑推理的游戏,除了好玩有趣的游戏内容之外,还有很多刺激精彩的背景故事等你了解!在《推理学院》全新11.0游戏版本上线之前,我们一起来先了解一下即将在全新的游戏版本中登场的新角色吧!以下是故事正文:菲沐阳望着女孩的背影,心中惊骇无比,
  • 皇家美学传承《战舰世界》Y系雷神号战列舰登场
    如今战争艺术巨制《战舰世界》的五周年庆典活动已正式开启,这次各位亲爱的舰长大人不仅可以参与扫雪花活动,获得超级补给箱等超值物资,还能根据服役年龄来获得额外的涂装、周年纪念旗等奖励,而且官方还加赠了军械库优惠券,让您购买金币战舰等物资时尊享更多实惠。
  • 敢登机敢BATTLE《无限法则》2020极限登机杯全面开战
    大神云集,战火激燃!《无限法则》联合斗鱼TV举办的【2020极限登机杯】今日正式开战!重磅奖金,胜利荣耀、限定皮肤、十万元现金静候领取;大神集结,职业战队、明星主播、天梯高玩全面集结,共同为玩家水友献上紧张刺激的战术竞技盛宴!本次赛事将由斗鱼TV全程直播,
  • 定了!《推理学院》11.0新角色命名公布
    经历一个暖暖的冬日周末之后,我们终于从数千小伙伴的命名中确定了《推理学院》11.0全新版本:光影交锋新角色——魔术师和天使的名字!接下来,让我们一起揭晓吧!新角色:魔术师,K,在“光影交锋”版本中登场的神秘家伙,由玩家『「票」→它℡』命名!新角色:天使,薇
  • 最炫射击战场《枪神纪》WCG半决赛明日开启
    10月11日,《枪神纪》WCG大奖赛半决赛即将于天府之国成都正式打响。届时,本届赛事四强将分别捉对厮杀,两场比赛的胜者,将携手进入10月12日的最终决赛,在WCG2013中国区总决赛的主舞台上一决高下。图1:2013《枪神纪》WCG大奖赛决战
  • 修魔之路《艾尔之光》艾拉新一转“小魔”来袭
    超人气漫画格斗网游《艾尔之光》以其简易的操作、激战的快感、炫丽的画面、漫画式的RPG剧情等特色,成为当前玩家中最风靡的网游!《艾尔之光》将于1月15日开启艾拉新一转“小魔”职业。一心想要寻找被魔族化的哥哥“兰”的艾拉,在寻亲的路途又遇到了什么?让
  • 2017ChinaJoy封面大赛第二周评委推荐选手揭晓
    2017ChinaJoyCosplay封面大赛第二周评委推荐选手正式揭晓!本届封面大赛在经历上一周的周优秀评选后正在不断升温!同时迎来更多参赛者的加入,让每周的结果充满悬念!如此精彩的比赛,身为Cosplay爱好者的你,不要再犹豫!无论是带着自己优秀的
  • 影之刃3心法怎么选择最强心法攻略
    影之刃3中心法的选择非常的重要,一个强大的心法给玩家来的助力是非同一般的,这篇影之刃3心法怎么选择,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家成长的更加快速,操作更强。游戏攻略T0(通用):魔堡故人(攻击/强控/增伤)永夜无边(杀意/
  • 吴淼助阵《无限世界》塔VI北京签售会明日举行
    原创3D网游救赎之作《无限世界》将于8月9日开启天选者内测。国内原创奇幻漫画先锋作家,同时也是《无限世界》“微改编计划”签约作者吴淼,将于本周六在京举行全国首场《塔希里亚故事集VI》签售会,为《无限世界》宣传助阵。吴淼为塔希里亚世界亲自设计—
  • 拳王泰森成《仙侠世界》推广大使
    昨日,巨人网络称旗下的网游《仙侠世界》于9月6日的公测阶段将由拳王泰森担任推广大使。据了解促成这次合作的仅仅因为拳王泰森的一句调侃。日前,他开通中文微博并向中国网友提问“谁是中国最能打的人?”成为最热的话题。黄健翔、刘烨、甄子丹、李开复等微博名人均加入了调
  • 重剑出击《梦幻龙族II》展现无量之刃
    战士系职业历来都是网络游戏中人气度最高的职业之一,但通常也是最最命苦的职业。皮厚肉糙的他们经常充当肉盾类的角色,而技能的单一经常让使用战士的玩家在杀怪过程中无聊到想打瞌睡。但《梦幻龙族II》中出色的动作感将完全改变这种现状,必杀技、连续技、特殊技,让您以简
  • 《麻辣江湖》师门擂台激情燃烧的PK
    无论是如梦境般绝美的场景,还是精美华丽又可爱动人的美丽服饰,《麻辣江湖》总是能让麻油们在这片山水中尽情放肆卖萌!而进入麻江世界的麻油们一定也都有了属于自己的门派。加入门派的麻油们就可以参加让人热血沸腾的师门大擂台了!在这里,麻油们可以毫无保留的充分展现出自
  • 《灵魂战神》首测临近三大主城实景曝光
    8月30日,光宇游戏年度力推新作《灵魂战神》国服首测在即,“R-ARPG”时代即将开启!作为Q版新锐网游,《灵魂战神》的不仅人物设定可圈可点,场景设计更是颇为清新。今日,《灵魂战神》三大主城游戏实景视频曝光,带你一起走进不一样的虚拟新世界。
  • 《上古世纪》测试激活码稀缺“臣妾做不到”体走红
    如果把测试资格比作横亘在玩家面前的一座高山的话,那么对于《上古世纪》这般拥有极高的期待度,同时又即将开放首测的人气网游,那“测试资格”这座高山可谓是“壁立千仞”,着实令万千玩家难以企及。作为近年来韩游市场少有的网游佳作,《上古世纪》的火爆程度自然不用多加赘
  • 速度与激情致胜《坦克世界》轮战带你极地越野
    由Wargaming研发、360深度联合运营的战略军武巨制《坦克世界》即将开启下一阶段测试,如今战火蔓延至未知战场,火爆程度全线升级,面对势如疾风的战略风暴,你准备好战斗了吗?速度与激情新时代开启【极地越野
极致画面渲染现代战场《装甲战争》今日开启发号

极致画面渲染现代战场《装甲战争》今日开启发号

《苍蓝誓约》亲密度大作战开启樱花季福袋特惠上架

《苍蓝誓约》亲密度大作战开启樱花季福袋特惠上架

《铁甲雄兵》5.26开启不删档不删档礼包抢先送

《铁甲雄兵》5.26开启不删档不删档礼包抢先送