卡牌游戏能否继续在ChinaJoy上风生水起
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现如今,卡牌游戏已经算的上是国内移动游戏市场的主流。在苹果App Store中国区畅销榜Top50游戏中,卡牌类型有大约13款,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是曾经的客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。尤其是在2014年的ChinaJoy上,卡牌游戏可算是占据了绝对重要的地位。
去年ChinaJoy举办期间,玩家齐聚B To C展馆
为什么卡牌游戏能如此的火爆。总结起来有两点:一是卡牌游戏用户群体非常庞大,并且依然保持增长。无论老、幼、学生还是三四十岁的人都是卡牌游戏的潜在用户。二是卡牌游戏付费前置,渠道的量有限,在短时间内如果能够在前期表现更好的数据,渠道这一块会更愿意给卡牌游戏大量的资源支持。其实说简单些就是游戏难度不大,游戏厂商又能简单而快速的从中谋取利益。
回望2014年,卡牌游戏着实在国内好好的风光了一把。《刀塔传奇》、《 我叫MT 》等一众称得上是年度卡牌游戏的不断涌出可算是搅得整个中国移动游戏市场一片风生水起。其实从2013年开始,移动游戏市场就基本上被卡牌游戏所占领。从App Store上的各地市场情况来看,从原本以日本为卡牌游戏根据地的形势开始转变为各地全面开花,就连原本卡牌游戏不怎么吃香的美国市场也开始复苏。老牌游戏大亨暴雪,更是在2013针对移动端设备,开发了卡牌对战游戏《炉石传说》。
《刀塔传奇》
《炉石传说》
再说说今年的移动市场,虽说国内移动游戏市场开始逐渐降温。但是卡牌游戏依旧占据主导位置。就连主机游戏大作也纷纷把自己的移动端衍生作品做成了卡牌游戏,比如说今年上半年非常火热的《NBA 2K15》和《巫师3》两大主机游戏,就不约而同的把自己的移动端新作做成了卡牌游戏。
随着网络游戏市场的逐步发展,很多成功案例涌现。网络游戏平台化发展,成为众多厂家关注的问题。几乎所有的游戏制作巨头们都开始关注自平台的研发和运营。可以说用平台留住用户,形成固化的用户群体,是整体行业的一个大趋势。
在2015年ChinaJoy上卡牌游戏会收到众多玩家和厂商的青睐,并且可能还能涌现出一系列的优秀卡牌游戏,2015的卡牌游戏市场将会由更有新意,更符合用户喜好的产品进行领跑,同时在市场环境下,平台之间的PK也将最终影响整个游戏市场的发展,而2015年ChinaJoy将会展出哪些让卡牌迷们叹为惊止的卡牌游戏,让我们拭目以待。
(本文由ChinaJoy与环球网联合策划)