《星际争霸2》凯拉克斯最全攻略常见流派详解
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凯拉克斯是《星际争霸2》中一位非常有特点的P指挥官,外号“东莞技师”、“凯子”,拥有整个游戏使用方式最灵活的面板技能、最方便的机械化辅助被动技能、最强势的塔防技能。
下面就由小编为大家详细讲解下他的使用技巧和常见流派。
一、凯拉克斯的二矿
1、低精通下,bf开局后在二矿造1水晶+2盘子,盘子开石头(额外成本100+150x2=400)。
2、高精通下,可以用20发五毛炮暴力开矿(额外成本0)。
Tips:强烈建议bf后在开矿,否则第一波防守压力队友会大很多,这样不符合凯子技师后援死宅的特质……
二、关于第一波防守
如果你选择了凯子,请自觉担任起防守第一波的责任(队友是284除外),因为这很技师。bf后高地路口1水晶+1盘子,配合五毛炮即可。
需要注意,更保险的做法是码两个盘子,不然遇到爱蒙死神开局有可能被强拆……
三、关于红点处理
没有什么红点是一次划玻璃处理不了的,如果有,就再补两发五毛炮。
四、凯拉克斯常见流派
1、TD流(塔防流)
这个是凯子最为有特色的流派,前置条件是水晶和防御建筑瞬间建造完成的科技,在低精通水平,塔防流是凯子性价比最高的流派(其他流派成本略高)。
优势:就是防御塔的优点,硬度高,不吃技能,不会被控制技能干扰,bc自带反隐形,bb有肉有奶,bd高输出长射程,阵地成型后非常稳健。
劣势:机动性很差(无……),进攻图需要把握玛塔的位置,离得太近容易被秒拆,太远又有点浪费,毕竟塔不能卖掉,也不能移动,很多情况下投资都是一次性的(然而防御图并没有这个缺点),玛塔的位置收到水晶限制,需要比较集中,容易被飞蛇雾……
最佳队友:爱谁谁……雷诺、284……我们可以帮你开视野……
Tips:在防御图,如神庙、穿梭机、甚至天锁,塔防流是技师最稳最有效的流派。
Tips2:进攻图里面,也是可以用塔防流的,但操作比防御图繁琐,需要操作者对敌人的位置以及敌人追击范围以及自己塔的攻击范围心中有数,需要配合OB(OB是技师的好朋友之一,另一个好朋友是探机……)。
Tips3:成型的塔防阵地最前排应该是BB,此物有肉有奶,嘲讽又低,中间应为BC,可以清掉大量低阶部队,后排BD,相对脆弱但强力,重点保护,如果在穿插几个黄色哨兵那是极好的(提供加速Buff)。
Tips4:由于BD的射程是高于建筑的视野的,所以实际上如果不开视野,射程是有浪费的,解决办法是OB前置展开(请不要放在正前方,容易被直接带走……放在侧面一点比较好)。
Tips5:碰到棘手的敌人请用划玻璃及五毛炮。
2、地面流
地面以不朽、叉子为主,哨兵辅助,如果有爱还可以加上少量净化者巨像,非常扎实的地面部队,硬度可能仅次于大主教。
优势:不朽爸爸,硬的一逼,输出刚猛,配合前排复活叉和维修光环,主力部队战损很少,研究了暗影光炮(小和炮)之后的不朽可以轻易秒杀重甲混合体和任务目标,哨兵提供的攻速移速Buff有效的提高了部队的机动性和输出。
劣势:秉持了P一贯的传统,对空力量只能呵呵,此体系对空只能依赖五毛炮和小和炮……在缺乏高精通支持下,部队成本较高,主要战斗力(不朽)数量依赖精通水平。
最佳队友:斯旺……我要造一万个不朽……大主教……我就问你3条命(1分钟cd)的叉子爱蒙怎么打……
Tips:此体系部队的核心是不朽,叉子只是消耗品,哨兵加Buff……不朽的小和炮科技请尽早升级,性价比很高。
Tips2:关于是否选择巨像,其实看形式而定,不建议早期生产,因为相对比较脆弱,部队成型之后可以补2-3个,提供额外的aoe伤害,弥补不朽aoe不足的问题。
Tips3:此体系是可以f2a的,正确的使用方法是f2a上去之后专心操作五毛炮、划玻璃以及天降正义……
3、凤凰叉
和主教的凤凰叉原理相似,地面以叉子为主,空军选择凤凰,输出略逊主教,然而硬度比主教的凤凰叉更高。
优势:优秀的机动性,叉子够肉且两条命,送了也不心疼,凤凰升级幻影科技后非常结实,配合维修光环战损很少。
劣势:两套科技路线,bf和by科技都要升级,刷兵速度也远远比不上主教,需要大量的bg。
最佳队友:还是斯旺吧,其实主教也不错。
Tips:相比主教的凤凰叉,技师的凤凰叉更稳一些,凤凰的幻影科技可以有效保护凤凰,避免一些爆发伤害引起的战损(大河炮、爆蚊、渡鸦飞弹)。
Tips2:有一定数量叉子之后请酌情补哨兵,一来提供buff,而来可以保证战场上刷兵。
Tips3:同样,遇到软柿子可以f2a然后操作面板技能,遇到硬骨头可以凤凰风筝放起来然后操作面板技能。
4、航母流
以航母为主力输出的流派,在没有高精通支持下,堪称毒瘤……成型期比较长,强度感觉也就那样……
优势:持久的续航能力,升级维修机配合维修光束基本不会有战损(比较怕爆发伤害),视觉效果好,成型之后很有成就感。
劣势:成型期太长,一方面是因为航母价格高,建造时间长,尤其是在低精通水平下……另一方面,航母的战斗力及其依赖数量,小飞机看似厉害,实际上经常被针对,碰上的敌人如果有对空高爆发能力或者aoe清小飞机的能力,会很难受(然而我有划玻璃和五毛炮)。
最佳队友:斯旺……更多的气体,更多的航母,更多的小飞机……
Tips:感觉这个套路被高估了,因为实际上航母战斗力是有限的,输出主要依赖数量和持续的续航。
Tips2:比较怕对空强势的敌人,比如空军T和双爆z,碰到前者你会发现小飞机被解放者瞬间清光,然后航母被大河直接带走……碰到后者……哎……不解释了……
Tips3:不要尝试用航母打克哈裂隙的海盗船,别问我是怎么知道的……
Tips4:如果航母小飞机损失惨重可以考虑暂时撤退,不然在那里待着也是白被打。
5、哨兵控制流
爆大量哨兵,升级控制机械科技后策反敌人。
优势:成本较低,娱乐性高,可以用很少的代价解决敌人拳头部队,克制T和P的机械化部队(大和、金甲、解放、不朽……全部都是我的!)
劣势:对z并没有什么乱用,因为控制时间有限,需要不停地战斗、控制,才能积累优势,节奏一停下来就回到解放前了……因为哨兵控制CD比较长,需要哨兵数量比较多才能无缝不停控制,所以给其他单位(不朽)能分配的气体有限。
最佳队友:没有特别依赖的,还是斯旺吧,毕竟同行,还是基友。
Tips:比较娱乐,但强度并不弱,相比同属控制系的红球流,成型更快,容错率也更高,毕竟哨兵死了不会像红球死了那么心疼……
Tips2:没有前排的哨兵非常脆弱,请自觉补适量叉子和不朽,叉子做肉,不朽保持断节奏后的稳定输出。
6、让矿OB流
放弃自己的分矿,让给队友,自己全程出OB,用五毛炮配合队友。这……姑且也算流派吧。
因为凯拉克斯有强大的面板技能,所以如果打辅助酱油位的话,并不需要太多的资源,全程面板辅助也可以有存在感。
优势:3矿经济的队友可以通常可以逆天,队友会很爽,自己则没任何压力。
劣势:需要多线配合的地图(火车图)早期可能会崩,比较常见的情况是你让分矿兵力不足,队友补农民兵力不足……然后gg。
Tips:此套路回归了技师的本质……面板技能操作。
Tips2:单矿经济支撑满科技的面板升级是足够的,多余的气体请造ob和哨兵,全力辅助队友,多余的气体可以考虑结合TD流,以bb和bc为主。
Tips3:能痛快让分矿的英雄应该只有凯子、阿巴瑟以及被砍之前的雷诺……
五、结语
凯斯拉克一直是突变任务的热门指挥官,最主要的原因是其强大的防御能力,杰出的机械化回复能力,以及实用性极高的面板技能,只有会用面板技能,才能说会用凯子。
关于面板技能升级,感觉性价比最高的应该是五毛炮带眩晕,可以很好地控制一些高威胁目标。
相比他的苦命同行斯旺,凯子防御塔阵成型更快,塔阵维护更方便(完全不用操心),但受到的限制比斯旺多,对空能力弱于斯旺,布阵的自由度也不及斯旺。
其实小编觉得困扰凯拉克斯最大的问题是天赋选择,战斗部队价格减低和防御塔血量护盾提高只能二选一,换句话说你在开始战斗前就要决定自己这一盘的打法,这对于随机党是及其不友好的。