钱从哪里来《金戈铁马》新收益系统详解
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《金戈铁马》作为一款10V10的三国风竞技游戏,每开启一局,就有20个玩家在争夺地图上本就不多的金钱来源。俗话说,巧妇难为无米之炊,APM再高,没钱没装备,英雄也是死路一条,为了让自己的英雄迅速成长,找钱的意识绝不能差。
在“仁君悍将”这个新版本上线之前,金戈铁马中的英雄收益来源基本上击中在小兵、野怪、英雄击杀这些方面,在新版本上线后,收益系统有了许多变化,具体内容,且听我一一道来。
看下图,变化最明显的就是箭塔的收益了。以前只有对箭塔造成最后一击的玩家才能获得全额金钱,改版之后,只要你对箭塔造成了伤害,就能获得“攻击箭塔获益”这个新的收益,比之原来一人独得的机制,现在所有参与拆塔的玩家都能获得金钱,公平了不少。
变化更大的则是英雄击杀收益。在新的机制下,随着时间的变化,击杀英雄获得的金钱将越来越多。不过,如果你专门盯着某个玩的不顺的玩家杀,击杀几次后,他掉落的金钱将会直线下降,甚至有可能变成1,而击杀那些打得特别好的玩家,则能获得极高的收益,最高甚至可能获得600金钱。
所以,为了最大化自己的收益,尽快完成九格神装的目标,在新的版本里,使劲拆塔,使劲围杀敌方高手才是王道。
金戈铁马游戏介绍:
《金戈铁马》是由起凡游戏研发的一款三国类竞技对战游戏,由11对战平台运营。游戏以独具特色的10V10大型团队竞技为亮点,有着写实的三国人物造型和精致唯美的游戏画面;同时,游戏中完美的断线重连,人性化的实时加入、高自由度的游戏设置以及多样化的玩法组合,让每一个热爱竞技的玩家都能获得最佳游戏体验。