《梦塔防》开启塔防未来之路新方向
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近日,电魂网络推出了一款竞技塔防类端游《梦塔防》,电魂网络的这一举措,意味着《梦塔防》将作为第一款塔防类游戏正式进军端游平台。
毫无疑问,塔防是近年来发展最快的新游戏类型,而这一快速发展也得益于手机的日益智能化和手机游戏的快速发展。相信这种说法肯定会引起,很多塔防粉丝的不满。确实追本溯源,塔防游戏风靡全球最开始并不是在手机平台上。但毋庸置疑的是把塔防游戏推向更广阔的客户类型的是手机平台,可以说智能手机站在成功男人背后的那个人。
塔防是英文Tower Defense的直译,通常称为TD游戏,这点很有意思。很多的国内塔防游戏的名字就直接是前面一个词后面带上“塔防”两个字的组合。就像这款端游的《梦塔防》,一看名字我们就知道它的游戏类型。
回溯历史,最早的塔防游戏是一款名为《堡垒》(Rampart)的游戏,它于1990年被Atari Games作为街机游戏首次推出。游戏的主要内容是放置火炮守卫城堡,在游戏的间隔时间,玩家需要抓紧时间修复城堡的破损部分。从这个时间节点上我们可以看到,塔防游戏的第一个平台是街机平台。
由于这款游戏的大受欢迎,《堡垒》被移植到了其他诸多游戏平台上。如Super NES、Game Boy、Playstation 2、Xbox等等,这个时间点是比较多,但总的来说都属于游戏机平台。
接下来就是PC平台,2000年后塔防游戏出现在《星际争霸》《帝国时代II》和《魔兽争霸III》的玩家自制地图中,因为这些RTS游戏庞大的受众群,塔防开始流行起来。我们玩的最多的塔防游戏,也是PC平台上的游戏。如《植物大战僵尸》虽然它也有手机平台。
随后,有些独立游戏开发者使用Flash技术制作单独的塔防游戏。其中最著名的是2007年1月的《Flash元素塔防》(Flash Element Tower Defense),同年3月的另一款塔防游戏《桌面塔防》(Desktop Tower Defense)也深得人心。《桌面塔防》,作为一款 网页游戏 ,还获得了2007年娱乐网页应用软件Web-ware100的十强殊荣。
说到,flash游戏,就一定会联想到JAVA游戏,也就是手机游戏。这个游戏平台也因为《愤怒的小鸟》而迅速蹿红,随后各种各样的塔防游戏也在手机游戏平台上层出不穷。说一下个人比较喜欢的就是《保卫萝卜》,搞笑卖萌的风格老少皆宜。
日前,电魂公司上线的这款塔防类端游《梦塔防》,就是走了时下流行的搞笑卖萌风格,同时该游戏中还添加了大量的竞技元素,《梦塔防》的PVP不在是静默的等待而是主动出击。有意思的是,虽然《梦塔防》主推的是PVP的封炎大战,但玩家热衷的却是关卡成就,也许这种创新的玩法被接受还需要一定的时间,毕竟每一个游戏的创新都是一次新的冒险。
《梦塔防》的推出意味着着塔防游戏开始正式进军端游平台,未来塔防游戏不会再仅仅局限于页游和手游平台。这一突破也为日后的塔防游戏带来了更多的可能,塔防端游的出现在页游的不稳定性和手游的局限性中产生了新的道路。
此外《梦塔防》在其游戏之中融入近诸多其他的游戏元素,多元化的发展很有可能成为塔防游戏未来之路的新方向。但从《梦塔防》目前的状况来看,游戏玩法的推广和多种游戏元素的融合仍是其测试期间需要解决的问题。