《无尽英雄》领先世界的多元化创意六月不删档测试
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即将在6月开启不删档开放内测的《无尽英雄》,在一出现,就成为了多元化游戏的代名词,游戏独特的将DOTA玩法与副本关卡融合在一起,在彰显国人游戏的独特创意的同时,这种全新的游戏模式,也在一出现后立即受到玩家的热烈追捧。
游戏的PVE系统将英雄放入副本中冒险,并拥有传统MMORPG游戏内的人物升级,宝物掉落,装备升级,所有要素,玩家可以在副本系统里享受到传统西方龙与地下城风格的游戏,并且玩家在进入副本前可以任意切换英雄,体验不同英雄闯关的快感,无须重新练级和切换帐号。
而游戏的PVP系统在保留传统DOTA精髓的基础上,地图,装备,英雄技能纯属原创,副本系统内的装备加成不带入竞技系统,力求让玩家享受最公平公正的竞技系统,更带给玩家原汁原味的DOTA类竞技。
游戏更加入玩家扮演BOSS的魔王降临系统,玩家满级后,可以选择加入镇魔战场,由玩家自身去扮演BOSS与其他九名玩家争斗,玩家成为魔王时,可以像选择英雄一样去选择扮演哪个BOSS,享受一次虐杀其他玩家的快乐。
《无尽英雄》将于六月份开启不删档开放内测,游戏不仅仅在细节上精工细作,给玩家呈现出最好的一面,其中的多元化的玩法更是游戏成功的关键和未来游戏界发展的趋向,《无尽英雄》期待你的加入,克兰卡纳大陆,由你杀出一条血路!