Facebook授权Cocos为InstantGames国内游戏接入伙伴
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全球第一大社交网络 Facebook 去年底宣布入场,成功上线了旗下 H5 游戏平台 Instant Games,解锁了其 20 亿级别的用户市场。美国当地时间 10 月 19 日 Instant Games 已经开始使用来自 Facebook Audience Network 的广告,在首批包括 EverWing 的 4 个游戏中进行广告展示,并开启了 android 平台的支付测试,正式启动游戏变现之路,释放巨大商机。
在 Cocos 刚刚结束的 10 月 21 日「深圳站」 开发者沙龙上,Cocos 联合创始人林顺和 Facebook 大中华区游戏平台战略总监 Jack Li 正式宣布 Cocos 和 Facebook 关于 Instant Games 的战略合作内容。目前 Cocos Creator 已经完成了对 Facebook Instant Games 工作流的支持,将在新版本中正式发布。当采用 Cocos Creator 开发的游戏勾选 Instant Games 选项之后,就可以自动完成 Instant Games 平台所有技术对接的工作,输出符合 Instant Games 的技术标准的游戏,一键上线 Instant Games 进行测试。
Jack Li 在 沙龙上还发表了重要演讲:除了详细介绍 Instant Games 平台,还正式宣布 Cocos 引擎不仅做为技术接入合作方,也是官方授权的 Instant Games 平台国内游戏接入合作伙伴。对于这块面向全球H5蓝海,国内外众多游戏厂商和引擎商纷纷摩拳擦掌跃跃欲试,如果大家希望游戏能快速上线 Instant Games,欢迎在技术和商务方面联系我们。将游戏放心提交给 Cocos,Cocos 将协助 Facebook 进行首轮的品质筛选,开启游戏白名单进行游戏测试,帮助游戏厂商做好技术适配和商务对接,最终提交游戏到 Instant Games 平台,审核上线。
早在今年年初,由国人制造,基于 Cocos 引擎开发的 H5 游戏《Smiley Cubes》就已经跑通所有的流程,凭着优秀的性能和表现,成功对接 Instant Games 游戏上线的技术标准,成为率先上线 Facebook Instant Games 平台的第一款国产 H5 游戏!Cocos 熟悉 Instant Games 平台游戏上线流程和要求,后续我们将帮助更多的国内厂商,将游戏顺利发布到 Facebook Instant Games 平台,紧抓这次海外巨大 H5 市场开启的机遇。