实体化战斗淋漓尽致《地狱之门》让卡牌从此受欢迎
2851
就像世界杯冠军德国吸引了全世界的目光,日前一款表现抢眼的手游——《地狱之门》也成为国内玩家关注的焦点。这款由麻辣马工作室研发、游道易代理的暗黑系卡牌手游,延续了暗黑游戏经典的硬派画风,继承了传统卡牌作品“收集”、“进化”、“养成”、“推本”等优秀元素,是一款集百家之长的精品之作。尤其是《地狱之门》独创的“实体化即时战斗”玩法,将玩家从枯燥乏味的回合制战斗中解脱出来,跑位、风筝、抱团、奇袭等即时战斗元素首度出现在卡牌游戏里,极大地丰富了竞技玩法,受到玩家与业界的一致好评。
【疯狂过关卡】
拖曳式战斗,让卡牌“飞”起来
站桩式回合制战斗,是卡牌游戏传统竞技方式,此种战斗方式在解放玩家双手的同时,也丢失了战斗应有的趣味性、竞技性,味同嚼蜡,毫无激情可言。
针对这一症结,《地狱之门》首推“拖曳式”操作方式:战斗中,玩家可以用手指拖曳角色,在战场上自由移动,完成跑位、风筝、奇袭等诸多即时战斗中的操作,让卡牌角色畅通无阻地“飞起来”,使游戏竞技性与趣味性大幅提升。
从《地狱之门》开始,卡牌游戏正式跨入多元化实战时代,每一场战斗,都有不同的战斗范儿。
【看谁厉害嘛】