热血史诗新篇章再临城战游戏历史盘点
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对于很多老玩家而言,在虚拟世界中的旅程往往并非一个人的战斗,当在帮主的号令之下,万千英雄豪杰竞相PK厮杀,方才尽显男儿热血本色。或许也正因如此,城战类的网络游戏才能得以生存并发展至今,仍然保持着极高的人气度和生命力。在这一场场撼人心魄的宏伟战斗中,城战网游也历经了四次大幅革新,每一次都有着极为重要的现实意义。
《魔剑》(Shadowbane)是一款奇幻背景的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),由位于美国德克萨斯州奥斯汀的Wolfpack Studios工作室于1999年 4月26日开始制作,后续开发至2006年才停止运营。在这款欧美大作中,城战系统已初见端倪。然而,由于文化的巨大差异,开发商为战斗失败后的惩罚设置了极高的门槛,遭到大量玩家的唾弃,第一代城战游戏就此被扼杀在摇篮之中。
然而,关于城战系统却并未就此销声匿迹,开发商们从玩家的热情中看到了无限商机,于是以《传奇》为首的一大批韩系网游出炉,简化的操作模式及爽快的战斗体验令中国玩家欲罢不能,最终铸就了盛大难以复制的中国式传奇。