时间收费or道具收费?网易全力打造双版运营先驱品牌
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关于网游应该采取时间收费还是道具收费的问题,不管是游戏厂商还是玩家都为此争论已久。但遗憾的是,一直到现在,都没有一个令大家满意的方案。网易回合制游戏《新大话西游3》实行双版运营,业内人士称或可解决困扰网游行业关于收费模式的争论。
制度创新 双版运营
众所周知,网络游戏收费方式主要有两种:时间收费和道具收费。两种方式各有利弊。时间收费能够最大程度的保证游戏的公平性,但准入门槛太高,对玩家群体限制较大,目前除了网易自主研发的《梦幻西游2》、《大话西游2》,以及代理的《魔兽世界》依然坚持在时间收费的第一线外,市场上已鲜有这种收费模式的产品了,但这不代表时间收费不被接受。而道具收费准入门槛低,任何人都可以进入游戏,但是常常又陷入了公平性得不到保证的尴尬,从而为大部分玩家所不满。这也几乎是网游产业的一个死结。
最近,网易宣布以《新大话西游3》为试点,对运营制度进行创新,实行游戏双版运营,即游戏分成两个独立运营的版本——经典版和免费版。经典版实行时间收费,而免费版实行道具收费,两个版本之间的点卡互通。
看似一个简单的举动,但却将原本互不相容的两种收费方式用在了一个游戏身上。很明显,《新大话西游3》的用意在于双版运营后,通过“零门槛”扩大用户规模,同时又能保证公平。玩家需求也得到了满足,两个版本的玩家各得其所。
加快研发 百尺竿头
我们看到,在被收费模式困扰的网游行业,双版运营也成了一种有效探索。尽管其远景似乎颇为“光明”,但就目前而言,它仍是一个新生事物,仍然存在着许多不足和缺陷,需要不断的优化和完善。
也就是说,新生事物一定会有阵痛期。一时之间,《新大话3》经典版那些习惯时间收费的玩家,会有一种自留地被侵略的情感伤害。但对于厂商而言,收益和风险之间从来都是呈现正相关的。这一次探索,真的需要莫大的勇气。而纵观当今网游圈,大多数网游厂商都不思进取,靠山寨模仿度日。
可以看出,为了适应市场环境的变化以及玩家群体的不同需求,网易在回合制产品上的创新,从未停止。从《新大话西游3》双版运营,到《梦幻西游2》口袋版推出,他们为了新生事物的健康发展,不断改进,力争早日探索一个成熟的模式,为中国网游产业的发展注入新的生机和活力。