低门槛高水准《众神争霸》提升全民竞技游戏新体验
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一直以来,中国网游产品题材大多以武侠、三国、仙侠等为主,极少有其他文化内容为背景的游戏题材。然而随着网游市场的不断发展,世界地域区别概念越来越模糊,在大融合的背景下,腾讯游戏旗下量子工作室自研的首款10V10众神题材的MOBA产品,大胆采用来源于希腊、北欧、印度、中国等世界各地神话融合为世界观,并由世界顶级团队打造出奇幻美术风,游戏体验激爽流畅,缔造出提升玩家体验拥有多个创新系统的全新对战作品。
用户体验为先·《众神争霸》保障竞技公平性与流畅性
《众神争霸》世界观采用奇幻架空题材,角色设计参考了希腊神话、北欧神话、印度神话、埃及神话等著名的神话传说,并进行艺术化变形,使各个不同体系的神话既保证其独立性,又能相互融合,剧情的叙述则采用正统史诗奇幻风格。
除了游戏背景之外,《众神争霸》更加注重游戏体验,经过数千次的测试与系统架构重整,《众神争霸》将单局平均游戏时长压缩至30分钟,双方人数相符即可开启战斗。为了让玩家能够更快速进入游戏,《众神争霸》重新调整客户端架构,让游戏的加载时间大大缩短,常规配置数秒即可进入。此外,游戏针对竞技网游中“掉线坑”等问题,创新推出掉线补位系统,队友掉线之后系统马上推出补位队友,极大程度保障了竞技战斗的公平性与流畅性。
畅爽300杀·《众神争霸》打造竞技对战新体验
作为《众神争霸》独创推出的10V10要模式,极大的增加了战斗的激烈程度,战斗双方经常集结在中路进行大规模作战,几乎每一次相遇都是一次小规模冲突,大大增加了战斗快感,玩家会发现,自己从1级开始就有可能与对手发生遭遇战,整场游戏无时无刻不充满了紧张刺激的战斗。
《众神争霸》主打的10V10对战20人混战模式较传统竞技网游5V5对战模式在人数上有了成倍的增加。20人大团队对抗使得游戏冲突爆发点更多,团战更多,节奏更加紧凑。《众神争霸》的团战并非多人无脑开团,而是游戏根据玩家对战模式合理拉升了对战地图兵线长度,特别设定“神”视角动态云层游击隐藏机制,并实行野怪掉落的符文效果共享制度,在较多的玩法上创新大幅提升团战与地图战术的平衡,引入神器概念,制造更多的冲突点从而进一步刺激玩家团战欲望,达到玩家单局30分钟三百杀的激爽竞技战斗体验。