黑夜传说迎接公测借美女之姿展现动作之美
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3D动作手游《黑夜传说之狼人归来》为迎接开测掀起了一个百万现金寻找动作达人活动。游戏产品为开测大手笔送钱比比皆是,用圈里的话是你不给好处开测,就是不尊重玩家,但相比我们常见的营销方式,《黑夜传说》还是玩出来点不一样。黑格尔说:“能把人的性格、思想和目地最清楚地表现出来的是动作,人的最深刻方面只有通过动作才能见诸现实”。动作是事实的靠近,是人思想情感的外在表现,用动作符号来表达一件事情,有时候会更直观。亦更加展现了《黑夜传说之狼人归来》3D动作之王的产品概念。
《黑夜传说之狼人归来》是一款3D动作手游,游戏背景是以吸血鬼狼人之争为题材,带有野性的暴力之美,这种游戏想要吸引玩家的第一要素就是要突出“暴力美学”。这种中世纪暗黑系的动作游戏与我们擅长的武侠动作还有一点区别,纯东方武侠题材游戏完全可以只炫技能之美,但中世纪背景只有拳拳到位才能烘托剧情,人物一招一式都要落到实处的流畅,而且还要在简约中多变,这也是动作游戏的难度,当然,做手游中更难。据悉《黑夜传说之狼人归来》在动作设计上耗费了巨资,就是为了直观的表达其动作之美,因此,在公测活动推广上也很直观的用‘高难度动作’带来的视觉气势美,来诠释出游戏动作之美,此举被业界称为是营销中的神来之笔。
佟丽娅演译游戏角色动作达人
年轻漂亮的专业舞蹈美女,用高难度的优美动作来体现动作与力量的融合之美,它即突出了柔,又突出了力,用直观的方式来激发观者的情感,从而增强动作之美的感染力。美女、艺术、动作,一连串极富感染力和震撼力的动作符号超越了一切语言,打动了无数喜欢动作游戏的玩家,优美的高难度动作生动形像的特征、简单而直观的表现力,成为了《黑夜传说之狼人归来》最好的传播载体,同时,这也是对“暴力美学”的最好诠释。
网友应招十万个动作达人
追求视觉冲击是暴力美学的基本特征,也是中世纪狼人、吸血鬼题材独有的,如何在动作与美感营造方面最大程度的吸引玩家,也是研发们处心积虑想要解决的问题。从《黑夜传说之狼人归来》画面与动作上你可以发现,它不是以血腥效果带来感观刺激性(太血腥了会被和谐),而是倾向在动作上,这这两种暴力美学呈现方式不同,动作是是形式的美化暴力,它是极致是美,完全纯粹的美,以至于让人忽视了暴力的存在,让暴力在动作之美之下变成了一个象征性符号点缀其中。而《黑夜传说之狼人归来》借人的‘动作之美’带给观者的不仅是感官上的愉悦,还有对游戏动作的一些认识,让观者产生丰富的联想。这种动作之美,不仅是美在动作上,还美在全局上。
动作达人上传自发照
写到这里,我们拐到了另一个点,在互联网时代,游戏产品营销到底应该怎么做?游戏研发是技术,推动是创意,这两者相辅相成缺一不可,是一个必行的过程,产品想要走入市场,就需要需要通过一系列的营销创意来让别人发现你的技术,我们常见的有广告、事件炒作等等。从《黑夜传说之狼人归来》的动作效应看到了未来的可能性,不过我在思考的是,如果动作可以深化主题,那么,什么样的动作能够表现出游戏里的野性与力量呢?