上半年291款网络游戏过审端游增长研发趋成熟
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数据显示,2013年上半年通过国家新闻出版总署审批的网络游戏达到291款,其中新增客户端网络游戏产品数量超过去年同期水平。多款受期待的客户端网络游戏产品频繁地进行测试和更新。
新一代的客户端网络游戏在游戏的题材多样性、画面的品质等方面都有了较大的进步,随着《 笑傲江湖 OL》、《天地决》、《Dota2》等不同类型精品客户端游戏的上线, 2013年客户端网络游戏市场将趋向成熟。
2013端游大作题材多样
创新题材破解同质化
游戏研究报告表示,随着 网页游戏 和移动网络游戏市场的扩大,部分企业把客户端产品线的重心从中国文化背景转向欧美文化、从MMORPG转向休闲类。客户端网络游戏市场单一类型产品的竞争程度开始下降,同质化问题得到缓解。经过市场选择,精品游戏获得更大的增长空间,推动市场进一步增长。
2013 年,各种题材的客户端网络游戏新产品将集中投入市场,除了以《笑傲江湖OL》为代表的武侠类之外,还有以《天地决》为代表的互动电影网游、以《DOTA2》为代表的竞技类,《使命召唤OL》的射击类,《剑灵》等奇幻类。游戏玩家有了更多的选择和更丰富的体验。
境界游戏CEO朱家亮表示:端游领域最重要的还是创意,说白了就是是否好玩。让玩家在游戏中不仅能体会到传统网游的精髓,同时还能更加轻松愉悦的享受游戏。专注于游戏本身,娱乐化与自由度才是游戏的核心趋向。
据了解,境界游戏旗下3D互动电影网游《天地决》已经开始终极封测,全新版本的《天地决》与市面上绝大多数网游有着非常大的区别,游戏主打“娱乐化”,并将竞技与热血渗透到娱乐化玩法中,并特创的“英雄变身”玩法。让《天地决》成为一款和传统意义上的MMO完全不同的新形态游戏。
引擎技术选择更加成熟
随着网游市场的越发成熟,玩家对游戏的质量要求越来越高。对画面细节的刻画以及光影特效的渲染需要强大游戏引擎支持。成熟的网络游戏开发商会对游戏引擎技术的研发高度重视,在引擎技术的选择和产品二次研发上花费大量资源。
一个例子能说明现在游戏厂商有多么重视游戏引擎技术的选择。今年腾讯在UP+年度发布会上公布了产品计划, 按理说腾讯自己的产品引擎升级应该考虑自己投资的EPIC公司的Unreal引擎。但是为了适应特殊类型的产品以及想要画质精度提升到主机游戏级别,腾讯旗下的2款产品《怪物猎人OL》、《御龙在天》还是选择了EPIC的竞争对手CryTek的CryEngine3引擎。
同样是游戏引擎的选择,境界游戏走的却是另外一条路。在选择了目前国际上最适合3D网游开发的Bigworld引擎后,为了给旗下3D互动电影网游《天地决》带来最优质的视觉体验,境界游戏还专门购买了Havok Physics物理引擎和Havok Destruction(破坏模拟系统,即Havok刚体破坏引擎),对Bigworld引擎进行二次开发。新加入的图像处理技术,让光影、雨露等效果更加的细腻,让玩家们仿佛置身在一个高度逼真的世界里,游戏画面表现力全面提升。
《魔兽世界》、《 坦克世界 》、《天地决》等网游大作是用Bigworld 开发
游戏画面是玩家最关心的元素之一,画面质量的高低直接影响玩家对一款游戏的第一印象。业内人士表示,除了题材的细分给了玩家更多的选择外,引擎技术的再度研发对游戏画面品质的提升也是今年端游作品受到欢迎的重要原因。
在经历了近两年低潮后,客户端厂商则已经做好了准备,完美、境界、巨人、盛大等诸多网游企业,将携各自的重磅产品,共同开创客户端的2013。可以预见, 2013年的客户端市场必将风起云涌、精彩纷呈,而受益的玩家也将有更多的选择和更丰富的体验!