制作人张晗劲:腾讯游戏最高规格制作《火影忍者OL》
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对于火影迷来说,游戏如何原汁原味地还原动漫中的经典内容,如何阐释忍者们之间的羁绊关系,这些都是他们最为关注的问题。最近,腾讯游戏魔方工作室助理总经理、《火影忍者OL》制作人张晗劲先生在接受采访时表示,“腾讯游戏将用最高规格来制作《火影忍者OL》,魔方工作室将持续投入最好的人、最好的设备,来确保游戏品质。”
《火影忍者OL》会由《火影忍者》官方监制委员会全面监制。监制委员会由岸本齐史老师为代表,由集英社、东京电视台、Pierrot组成。另外,游戏授权方万代南梦宫游戏,火影游戏老牌制作公司CyberConnect2,也将为《火影忍者OL》的游戏开发制作助力,提供技术与资源的大力支持。
腾讯游戏魔方工作室助理总经理、《火影忍者OL》制作人张晗劲先生
岸本老师领衔监制:中日优秀团队协作 精雕火影游戏内容
在《火影忍者OL》的研发过程中,中日双方在原画、场景、动作、玩法、剧情设定等方面均展开了最深度的商讨合作。由监制委员会对《火影忍者》全面监制,保证游戏的人物、场景、技能原汁原味再现原作内容。例如玩家熟悉的我爱罗,他的大范围忍术沙瀑送葬,在游戏中所呈现的将是与原作同样震撼的全屏效果。
游戏的每一个主线任务与剧情发展,都需要经过以岸本老师为代表的监制委员会审核。不仅是剧情,监制委员会高规格的标准,甚至体现在游戏的每一个小细节上。比如鸣人最爱的“一乐拉面”,店面的位置也是经过多次考究,才最终确定了在木叶村中摆放的位置以及周边的环境。
为了确保《火影忍者OL》剧情的原汁原味,监制委员会中有集英社重磅人物——服部Jean=Baptiste哲参与。服部先生是《海贼王》第六代责任编辑,现任《火影忍者》媒体负责人。集英社方会从原作的角度出发,确保游戏内容完整还原原作设定。
监制委员会
十年百忍的羁绊