年度国战大作《战争世界》引发国战三大猜想
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六大职业、四大国家,随时转职、轻松换国的设定让国战充满了变数,富有乐趣。随之而来对于国战的猜想也浮出水面。
国战猜想之一:随时变化的敌人和朋友
战争世界的国战系统在开发之初就设定了以玩家为核心的理念。因此,玩家的主观行为将极大影响国战的进程。玩家可以自由转换职业,只要有转职道具,就能自由转职。这样的行为在国战中也可以进行。也许早上他还是站在你后面默默为你加血的奶妈,下午就变成了一个冲锋在前的汉子。
一身绿色,环保无公害的奶妈
威猛帅气的战士
不但人物职业会变,人物的国籍也会改变,玩家可以自由选择国籍。这样的设置让国战变得更具变数,战术也更多变。“叛国战术”将成为国战中的主流战术,如何安插“007”和针对敌国“007”的防御无疑成为国战的重要组成部分。
国战猜想之二:超级四国大混战
单纯的两国对战已经不能满足玩家的口味了,只有多国混战才上档次。《战争世界》设定了四大国家,打的就是人气,人多才有激情。国家之间不仅可以单独开战,还可以2V2混战,强国甚至可以以一敌三。
宁静的家园下一刻即将化身战场