乌鸦工作室接手开发《使命召唤OL》再起航
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4月的腾讯互娱年度发布会上,来自美国动视旗下乌鸦(Raven)工作室的设计总监,同时也是《使命召唤OL》现任项目总监的David Fifield正式对外宣布,《使命召唤OL》开发工作已被乌鸦工作室全面接手,今后,《使命召唤OL》的开发将在乌鸦工作室的主导下进行,并将得到动视旗下其余有过《使命召唤》系列项目经验的所有开发团队协助。自此,《使命召唤OL》正式结束了由上海动视团队主导开发的时代,并预示着这款《使命召唤》系列正统网游续作将再度起航,重新踏上通向国际级大作的征程!
David Fifield在发布会现场
【开发主导权更迭,只为更高品质】
乌鸦工作室,是一家老牌的3A级游戏开发团队,曾参与《使命召唤》系列多代作品的开发制作,尤其对于多人在线作战相关功能的开发,有着独到的见解和丰富的开发经验。对于在当前新的网络环境、新的硬件条件下进行大规模多人连线战斗内容的制作,对于让《使命召唤OL》的游戏品质跃升到全新的高度,乌鸦工作室有着充足的信心和充足的技术实力。
此前相当长的一个时期里,《使命召唤OL》都以动视上海团队主导,尽管乌鸦工作室也曾参与部分内容的开发制作,但在整体上仅仅以协助者的身份,对产品开发的非核心部分给予着支持和帮助。现在,为了打造一个更加精品化的《使命召唤OL》,动视将开发主导权收回,并任命乌鸦工作室全权负责开发。
Raven正式入主CODOL开发
【王牌团队倾力协助,延续COD血脉】
作为腾讯与动视暴雪达成战略合作关系后的首个合作产品,《使命召唤OL》同时也受到了腾讯互娱的高度重视,此次调整,不仅是对主导开发工作的工作室团队的调整,同时,动视也对《使命召唤OL》项目在动视内部的评价给予了显著提升。
现在,《使命召唤OL》已是腾讯互娱与动视共同的战略级产品,动视也已承诺,将竭尽全力来确保产品最终品质,其旗下所有曾参与《使命召唤》系列开发工作的团队,都将在《使命召唤OL》开发过程中给予帮助和支持。王牌开发团队的支持协作,将让《使命召唤OL》真正继承《使命召唤》系列血脉,成为新的经典。
腾讯携手动视,全面发力CODOL