解压网游9.18开放性测试《征途2动作版》激情PK
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2.5D征途系列新作——新引擎、新国战,就在9月18日《 征途2 动作版》开放性测试,全民尽情释放压力,除了PK就是干,一个不用打怪升级的征途!赶快召集好兄弟一起集结吧,全区拿王要的就是激情与魄力。
无PK不征途,专为PK而生
每天挂机打小怪占据你一半游戏时间,这不是征途;除了参加活动就是做任务,这也不是征途;PK无人只能在怪物面前逞威风,这更不是征途……那么什么样的才是真正的征途呢?《征途2动作版》将为你做最深刻诠释。
十年征途路,征途早已被贴上PK、激情、国战等字眼,PK成为征途的代名词。而在《征途2动作版》将会对PK概念进行深入和加强,将这一“性格”进行深化。
《征途2动作版》除了继承《征途2》的部分经典玩法外,将更多的“繁文缛节”进行狂删与简化,将“动作”二字聚焦聚焦再聚焦,其中新增的功能和玩法均是为PK而直接或间接服务。
任务升级减负:随着社会的生活节奏加快,MMO游戏作为最有效的调节剂。据调查数据显示,MMO游戏玩家有效日在线时间(挂机或打坐时间除外)为2.63小时,而做任务升级时间则为1.52小时,而真正体验游戏核心玩法的时间如PK、公会战等时间少之又少。
《征途2动作版》针对这一现象做了两手调整,第一种是简化任务流程及减少任务数量,将任务的经验和道具奖励提升,“降价而不降量”的模式,将任务耗时长大大缩减;第二种是新增了减负“小秘书”系统,小秘书可以直接代玩家做任务,自动打怪,无论玩家在线与否,都可获得源源不断的经验,所以升级将不再会给玩家造成负担,玩家可完全脱离出升级的困扰,将更多时间留给玩家自由支配。
降低装备影响:在网络游戏调查报告中,89.6%的用户认为装备的“变态”化是造成其流失的主要原因,RMB玩家通过购买等方式可将自身的战斗力提升到变态的地步,一个人挑一群,最终导致不是一个服务器的玩家不是归顺他就是被打到忍无可忍而忍痛离开。