《燕赵风云》技能解说力士选择的两面性
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国战类大型3D网络游戏《燕赵风云》已于本月22日正式开启不删档测试,游戏中的职业进阶系统增强了各职业的才做快感与硬度,而技能一方也十分优秀。
霸绝天地的无敌武尊——狂战
1.单体伤害:
狂战的攻击力自然无需多言,但是这也是致命所在。在竞技或者单挑中,雷霆斩、极怒斩、残龙斩表现出了非常强势的伤害数值,大幅度降低敌人防御。而黄牌技能残龙霸天却无这样的诟病,连续对单体攻击三次,对于低血职业而言,无疑是噩梦般的神技。
2.BUFF技能:
群体BUFF可谓是狂战在群战中生存的依据,一招“岳动天惊”便可逼退大敌。范围伤害、流血、BUFF,有几个职业可以相互抗衡。而BUFF几乎在群体技能中出现,少部分提升自身属性的也不同详解。
3.被动技能:
狂战的被动技能体现在永久属性提升上,其中包括HP的持续恢复和物理攻击上,如此一来,狂战之称舍我其谁。
固若金汤的中流砥柱——卫武
攻击技能:
卫武主打防御,自然少去不少与攻击相关的技能。在攻击技能上多以单体、线性攻击为主,唯一一个大范围伤害的“地裂八方”输出也并不出色,而带有的眩晕效果却较为实用,与狂战配合能收到奇效。
防御技能:
防御是卫武的招牌,技能中不乏如反伤、提升属性、嘲讽等硬汉属性,使卫武成为群战中的中流砥柱。除此之外“绝对无敌”的无敌加持,让卫武在险境中也能从容应对。
再者,苍狼吼、恶鬼啸、大梵圣体等在防御的同时,也将对敌人造成系列不同属性的伤害与不同概率的控制。卫武也因此不再是挨打不动的纯粹肉盾,在攻击卫武的同时,自身也将受到伤害。
狂战和卫武,犹如“矛盾”般的设定,在两者交戈时成为了硬汉的血拼,反之相互配合,默契的主张攻防,将成为沙场中横推敌军的机器。