CGDA2013移动游戏奖项入围名单大猜想
2712
其中移动类奖项的结果今年格外引人关注,这主要是因为近年移动游戏的迅速崛起和爆发式增长,而CGDA主办方也对本届奖项设置进行了与时俱进的调整,使得移动类奖项增至四个,分别是:手机网络游戏最佳制作奖、手机单机游戏最佳制作奖、手机游戏最佳创新奖和手机游戏最佳视觉表现奖。在此,我们就对有实力角逐这四个移动类奖项的作品及其制作团队进行一个简单的疏理。
手机网络游戏最佳制作奖
如果说CGDA份量最重的奖项是专业组团队大奖,那么“手机网络游戏最佳制作奖”应当算CGDA移动类份量最重的奖项了。笔者以为其评判标准不仅要求作品制作精良且玩家口碑良好,最重要的是要有足够创意。据此笔者选出了几款有希望进入该奖项入围名单的参选者。
北京乐动卓越科技有限公司 我叫MT 研发团队的《我叫MT Online》在国内刚上市就大获成功,AppStore上线后成功获得了“六榜第一”的佳绩。日前,《我叫MT Online》总注册玩家超过2800万,是目前为止中国唯一一款日活跃玩家突破230万的移动网游,被誉为“国民级”手机网游。因此它及其制作团队也成为CGDA该奖项最有实力的竞争者之一,入围应当悬念不大。
由北京掌聚互动游戏软件有限公司送评口袋梦幻研发团队研发的《口袋梦幻》,其核心制作人员曾参与过《我叫MT》的研发,该游戏将PC版回合制大作西游系列的核心玩法浓缩于移动游戏中,可谓创新之举,目前市场反映也不俗,因此也有实力进入该奖项的入围名单。
神奇时代《忘仙》制作团队的《忘仙》是国内首款耗资千万的MMORPG移动网游,公测仅一周即荣登AppStore畅销榜首屏,并连续数周蝉联各大应用平台人气榜首之位。腾讯游戏的《节奏大师》汇集了国内一流的音乐游戏制作人及技术骨干,保证核心玩法的可玩性;同时还以音乐节奏游戏为基础,结合用户社交关系,打造新的游戏社交体验;时尚的画面与多元化的音乐元素搭配,轻松休闲的同时又紧追时尚脚步。这两款作品及其制作团队如果入围手机网络游戏最佳制作奖应该也在情理之中。
除此以外,刚刚被掌趣收购的北京玩蟹科技有限公司研发的《大掌门》作为一款有实力问鼎专业组团队大奖的重量级作品,如果同时兼得“手机网络游戏最佳制作奖”,既是大赛规则允许的也是情理之中的结果。
手机单机游戏最佳制作奖
对于“手机单机游戏最佳制作奖”,笔者认为评判的关键在于游戏性和趣味性,在手机网游盛行的当下,单机手游的重点应体现在休闲性上。经过对比,笔者认为以下几款作品及其团队入围该奖项的希望较大:
北京触控科技有限公司捕鱼达人团队的《捕鱼达人2》是又一款兼有入围专业组团队大奖和移动类单项奖的作品,该项目由资深制作人石鑫带队,众多资深从业者参与制作。游戏推出的社交玩法让玩家可以导入自己的社交关系,邀请好友加入游戏一同捕鱼,与好友在以局为单位的游戏中比拼得分,赢得每一周的排行榜冠军。
群宇信息科技(上海)有限公司的《大富翁4》移植自经典PC游戏《大富翁》,游戏完全复刻PC游戏的内容。熟悉的人物及具有个性的人物全程配音、搞笑的剧情、丰富的人物事件以及动听的音乐和优美的画面给游戏带来了很高的可玩性。
《保卫萝卜》受到全球千万用户的青睐,上线一年时间,积累用户近一亿 ,在全球数十个国家的苹果应用商店排行 TOP1,成为时下最流行的IOS休闲游戏之一。
上海索乐软件有限公司的《燃烧的蔬菜2》是一款玩法上类似《愤怒的小鸟》的弹射类塔防游戏,游戏画面精致配音欢快很受玩家欢迎,也是一款具备入围本项CGDA奖的作品。