《艾兰岛》主播新宠小游戏—“再见莉莉丝”
3664
近期在各大直播平台上,有个特别的游戏开始出现在主播们的直播游戏列表里,面对游戏设计师脑洞大开的创意,只能让人直呼:“这是什么神仙游戏啊!”《再见莉莉丝》之无限循环了解一下?这个游戏一开始让人感觉好像是无限死循环,但是只要细心观察就会发现其中的奥秘,那么聪明的你发现其中的奥秘了么?
《艾兰岛》游戏官网:/
这个关卡其实是由三部分组成,第一部分就是我们一开始进来的这个干干净净的房间,四个门全试过一遍之后发现只有进入左边的门之后,其后的场景会变,因此推出第一个关键门为:左。
进入这个场景之后再照搬之前的技巧就不管用了,可能四个门转一圈都是返回上一关,也可能走着走着就进入了一个新场景,这里是迷惑性最强的位置,让人以为有无限多个房间,其实这就是通过一个简单的随机门实现的。
应对随机最好的办法就是以不变应万变,按照技巧进入场景2后选定一个门次次都从那个门走,总有一次会进入上图所示的场景3,但是因为场景3与场景2极端相似,晕头转向的玩家可千万不要糊涂了啊。场景3与场景2最大的区别就在于中间有一个桌子,当进入场景3之后如法炮制就会发现正确的门就是玩家身后这一扇。
像这样类似多重梦境的设计充分体现了《再见莉莉丝》主创团队的脑洞之大,逻辑之周密,尤其是第二个房间的随机出口设置更是打破常规的反套路,一度让人怀疑:难道真的是无限循环?类似的烧脑设计在这款AVG小游戏中屡见不鲜。
那么这款游戏又是怎么设计出来的呢?其实严格意义上而言《再见莉莉丝》并不算是一款独立游戏,可以将其理解为是《艾兰岛》这款游戏中玩家自制的一个MOD。而关于玩家自制游戏MOD,大家第一反应一定是:大神!但是或许来到了艾兰岛,你也能成为大神呢?
我们有幸联系到了《再见莉莉丝》的制作人,在跟制作人交流的过程中,我们惊讶地得知制作这样一个精良的小游戏,只需要花费3周的时间。制作人提到,《再见莉莉丝》的创意来源于寂静岭、层层恐惧、魔女之家等知名的恐怖解谜游戏,而《艾兰岛》的编辑器逻辑和音乐、模型,就非常适合这类游戏的制作。围绕着这个主题,制作人从建模、程序、剧情三方面入手,在制作过程中,制作人也是一个探索编辑器功能的过程,同时思考“艾兰岛编辑器适合做什么样的解谜”。在团队进行了几次头脑风暴之后,确定了整体风格,同时将整个地图的模型建造出来,并分工进行不同的关卡设计。
在《再见莉莉丝》的初代版本中,是没有最后的BOSS战斗的,但制作人在体验了流程后,觉得游戏中少了一些别具一格的内容,而《艾兰岛》的编辑器构架又恰巧非常适合做BOSS战。于是制作人就在游戏的最终章,制作了一个较为简单和初级的BOSS战,将游戏的完整性再度提升了一个台阶。经过了18天的努力,制作人充分挖掘《艾兰岛》编辑器的强大功能,呈现出现在玩家所体验到的成品。
《艾兰岛》是一个汇集众多玩家创作者的沙盒创作平台,一高一低两手准备是艾兰岛迅速为广大玩家所接受的秘诀。一高是指渲染出的成品质量高。艾兰岛强大的内置系统包含了几千种模型和材质,在这里只有你想不到,没有做不到!数千种模型可以完美还原你心中所思所想,让梦想真正的照进现实,商业级的游戏品质值得玩家信赖!
一低则是指创作门槛低。《艾兰岛》编辑器将逻辑代码可视化、模块化,大大降低了游戏编辑的门槛,央美几名大三学生率先发现了这片蓝海,并在短短一个月内就制作出了多个深受玩家喜爱的优秀作品。在艾兰岛,脑洞就是第一生产力,你并不需要掌握深奥的编程、代码,只需要发挥自己的想象力,编辑器将以最通俗易懂的方式为你实现梦想!
《艾兰岛》编辑器的强大还远不止于此,在这里玩家可以利用其简单易上手的模块化编辑方式,轻松创作出如生存、射击、解密、RPG、赛车、跑酷等各种类型的游戏,并快速发布到分享平台,让世界看到你的游戏!